光之劍士 亞梅斯  

譯為「光之劍士 亞梅斯」
- 然後,勇氣化作了劍。 -


卡片效果說明:

自動能力【R】:這個單位攻擊時,若是你有名稱含有「阿爾弗雷德」的先導者的話,該場戰鬥中,這個單位的力量+2000。
自動能力【R】:[CB1]這個單位攻擊命中先導者時,若是你有名稱含有「阿爾弗雷德」的先導者的話,可支付所需代價。支付後,選擇牌庫中至多一張名稱含有「衝擊波之刃」的卡片,呼叫到這個單位存在的後衛者區中,之後將該牌庫重新洗牌,並選擇該單位的一個自動能力,該回合中,直到下次支付該能力的代價為止,該代價變為[0]。(代價[0]的能力只要宣言發動就等同於支付了代價)

單位設定:

騎士王「阿爾弗雷德」的第一騎士,「衝擊波之刃」年輕時的姿態。
當時還只是親衛隊中的其中一人,但滿溢的才能早已開花結果,其活躍的程度讓他成為了騎士團中最受注目的劍士。

除了擁有著天賦的才能外,也從來不懈怠於鍛鍊,由於是名任誰都認同的努力家,因此成為了唯一熟練使用「布拉斯提德」所開發的最初期「衝擊兵裝」的人也讓人一點都不意外。

在「第二次次元獸鬼〈Ubiquitous Ogre〉侵攻」之後,雖然得到了騎士王第一騎士的資格,但卻將第一騎士的位置讓給了「加爾哈爾」。
因此,雖然在形式上是以第二騎士的身份輔佐著王,但從之後的歷史看來,可以明白的知道他才是受到騎士王全面信賴的人物。

在各式各樣的文獻中都留有他的名字,但以某個時代為界線從此音訊全無。
踏上了流浪之旅、改變姓名活躍於其他國家、轉生為龍沉眠於聖域的地下,關於他的下落有著各式各樣的臆測,但至今都無法確定。


開發部帶來的短言:

今天介紹的卡片是……「光之劍士 亞梅斯」!
那是「衝擊波之刃」拿到那把兵裝之前的姿態,擁有著滿足條件後就能夠成長為「衝擊波之刃」的能力!!


當先導者區有「阿爾弗雷德」時能夠以單體力量11000的狀態進行攻擊,若是攻擊命中的話,就能夠將牌庫中的「衝擊波之刃」呼叫到自己原本的位置上!
簡單的說,就是讓自己變化為重置狀態的「衝擊波之刃」。
另外,還能夠讓登場時自動能力的爆破反擊代價變成[0],不須支付代價就能夠使用除去對方後衛者的能力呦。

由於能夠成長為擁有「衝擊波之刃」之名的單位,因此視情況也能呼叫出「衝擊波之刃‧魂」之類的單位。
再加上有機會進行連續攻擊,一口氣破壞掉對手後衛者的佈陣吧!

當然,還能夠誘發前幾天介紹的「光之劍士 衝擊波之斧 蓋拉爾」的能力,是有機會成為關鍵卡片的單位。
然後,令人在意的「尤諾斯」之能力,將於9月8日發售的『月刊武士道』中公開!
還請務必確認!


常見疑問解說:

今天,將針對各位寄到卡片遊戲事務局的疑問,借用這個地方進行解說。
主要是關於『討神魂擊』卡片的Q&A。

Q1.
階級二的單位登場於「變革的騎士 皮爾」存在的後衛者區。請問「變革的騎士 皮爾」的能力會發動嗎?

A1.
這個狀況下,沒有單位會提升力量。
首先「變革的騎士 皮爾」的自動能力發動,並進入了待機狀態。
接著,依據規則進行處理,「變革的騎士 皮爾」被送到了棄牌區中。
在那之後,開始處理「變革的騎士 皮爾」待機狀態下的能力,但是此時「變革的騎士 皮爾」已經在棄牌區中了,因此不存在有「與這個單位同縱列的單位」,因此不會有單位提升力量。


Q2.
當後衛者區存在有兩張「克雷瑪‧哈利」時,靈魂爆發了三張牌。
在那之中有包含了一張「烏之魔女 洋甘菊」,該如何處理呢?

A2.
「克雷瑪‧哈利 A」和「克雷瑪‧哈利 B」的自動能力各自滿足了三次條件,進入了待機狀態。
同時「烏之魔女 洋甘菊」的自動能力也滿足了條件,進入了待機狀態。
玩家在此時,可以將待機狀態下的7個能力,依照自己喜歡的順序處理。
處理時,由於【一回合一次】的限制,因此「克雷瑪‧哈利」各自只能處理一次能力。

若是先處理「烏之魔女 洋甘菊」的能力,之後再處理「克雷瑪‧哈利」對「烏之魔女 洋甘菊」發動的能力的話,由於「烏之魔女 洋甘菊」已經從棄牌區移動到後衛者區,因此不會回到牌庫之中,但還是可以發動開傷能力。

若是先處理「克雷瑪‧哈利」對「烏之魔女 洋甘菊」發動的能力,之後再處理「烏之魔女 洋甘菊」的能力的話,從棄牌區被放回牌庫的「烏之魔女 洋甘菊」將無法被呼叫至後衛者區。

Q3.
由於「魅了怪人 甜雞尾酒」之類的能力,在對手的後衛者早已全部進入橫置狀態時,就不能處理能力了嗎?

A3.
不,給予能力,以及封印截擊與重置的能力還是可以處理。
以「魅了怪人 甜雞尾酒」為例,作為能力對象的對手後衛者,並沒有限制條件。因此,也可以選擇橫置狀態的後衛者。
給予被選取的單位能力,封印其截擊與重置,這些能力都與對手是否橫置沒有關係。
(※若是需要將對手橫置的話,效果文中會有「選擇對手的一張後衛者,將之橫置,若是橫置的話~」這樣的條件。)


自動能力的發動與處理:

自動能力,會在滿足效果文中寫成「~時」的條件時,進入待機狀態。
進入待機狀態的自動能力,可以依照持有玩家喜歡的順序進行處理。
當兩個自動能力【A】與【B】進入待機狀態時,若是處理自動能力【A】,觸發了其他的自動能力【C】的話,【C】也進入了待機狀態,之後玩家可以在【B】與【C】中,依照喜歡的順序處理能力。
處理能力時,不能處理其他的能力。
(必須要將第一個能力完全處理完後,才能夠開始處理下一個能力)

當回合玩家與非回合玩家的自動能力同時進入待機狀態時,會先處理回合玩家的自動能力。

 

收錄於2015年09月26日發售的補充包『先導者と根絶者』中。

為了方便有興趣的玩家找到資料來源,轉載時請附上來源網址,謝謝各位的配合。

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